简介
书名:建个单机坑自己 分类:游戏
简介: 喜欢自己动手做游戏的?嫌市面上的太简单?想试试逼自己变强?那这书你可不能错过!作者直接撸起袖子干,没啥高大上设定,光顾着在游戏里给自己挖坑填坑。你看,造个陷阱卡死自己,整条逻辑线都给你玩明白了!
第一章 我的单机游戏梦
老王盯着电脑屏幕,屏幕上是一片灰白,只有一行红色的字符串在闪烁:“游戏加载中……99%……错误代码:0x12345”。他面前的泡面桶已经见底,辣味顺着喉咙一路烧到脑仁儿,眼睛干得像撒哈拉沙漠。这已经是今天第三次尝试,同样的错误,同样的报错码,就差那最后0.01秒的加载完成。
他烦躁地抓了抓头发,头发根根立着,跟刚被掏空的挂面似的。旁边堆着一堆废纸,上面画满了歪歪扭扭的框框叉叉,旁边还写着“玩家状态栏”、“物品栏UI布局”之类的字眼,全是昨晚熬秃噜眼时写的。老王觉得自己脑子也快被这些玩意儿掏空了。
要说起造游戏,老王绝对算半个老鸟。年轻时也玩过模拟经营、RPG,没事儿就琢磨着这游戏怎么改才能玩得更带劲。后来工作一忙,这贼心就给埋起来了。现在退休在家,一身闲工夫,总不能天天抱着个麻将牌,看着孙子玩他那些啥手游、端游,老王心里也痒痒。
前阵子看到个报道,说现在独立游戏火,有人靠几万块钱都做出啥神作啥的。老王心里那股劲儿立马就上来了,想俺也来个,不整啥高大上的,就做个纯碎能自娱自乐的,最好还能把自个儿给坑进去的那种。
说干就干,他买了块二手的组装机,捣鼓了半天,装上了最新的游戏引擎。那引擎看着就花哨,参数选项多得眼花缭乱,老王对着那密密麻麻的按钮和选项,半天憋不出个所以然。好在他年轻时候打过几年游戏,多少懂点门道,瞎猫碰死耗子似的,还真把游戏基础框架搭起来了。
接下来就该是内容了。老王一开始想整个啥宏伟的世界观,英雄救美,打怪升级,结果想半天,发现自己也懒得搞那些花里胡哨的。干脆一拍大腿,决定做点简单的,自欺欺人,把自己给骗进去那种。
他先是做地图,就一个边长十格的方块地,四四方方的,不开放,就围着两堵墙,墙里墙外还不互通。然后是个玩家角色,画得歪七扭八的,像个像素方块。接着是任务,就一个:“离开新手村”,简单不?
但他聪明就聪明在这儿,他给自己挖坑。他偷偷在地图角落放了几个“陷阱”触发器,没有明确标示,玩家只能踩到就死。








