简介
最近提瓦特大陆好像挺多人玩狙,但总有书友抱怨放不出感觉。别搞笑了,这游戏狙用好了谁不爽?我最近就琢磨出点门道,出怪预判太重要了。打蒙德那个哥布林时差点翻车,幸好我提前蹲墙角打了波减速,不然直接寄了。
第二章 风起蒙德城
“什么叫飘忽不定?那是人家懂得风魔的加成,你那箭雨连个像样的加速加成都没有,纯粹是送箭当孙子。”我这边麦也挺吵,耳机里传来游戏里那哥们儿不爽的回怼。
“你懂个屁,”对面顿了顿,似乎灌了一大口酒,“风魔加成改变不了你贴脸开战的本质。我玩狙,讲究的是站得远,看得久,一箭封喉。你呢?伽蓝的卡维就行,靠手长靠爆发。我这玩的是史莱姆,散弹枪,多箭齐发才是真理。”
“呵,行,你真理你真理,”我这边不想跟这傻X争论,反正这哥们儿就是个纯纯的娱乐号,“蒙德那哥布林上场,带钩子带毒,你站那么远,等它放钩子,你怕不怕摔死?”
“哥布林?那个小丑呀!”对面似乎来了点兴趣,“哈哈哈,那关我怎么过的?我靠的就是远程输出,钩子?我躲它钩子就行了,我一手西风大剑,闪避精准得很。你那个史莱姆,生命周期那么短,真打起来,还不是得靠贴脸秀操作?”
“你这真是不懂行,”我调整了一下视角,指着屏幕上那个地图,上面显示着哥布林的刷新点和巡逻路线,“蒙德城外那片区域,地形是关键。哥布林刷新点就在树林边缘,巡逻路线也有限。你站那么远,根本没时间反应。真打起来,你得提前预判它的位置,找个安全点打它。”
“预判?哎呀,你这说法太深奥了,我脑子转不过来,”对面似乎有些烦躁,“要不这样吧,你教教我,那个蒙德城外的哥布林,具体怎么打?”
“行,我给你讲讲。”我清了清嗓子,开始细说来龙去脉,“首先,你得知道哥布林的刷新位置和时间。然后,你得根据巡逻路线,判断它下一个可能出现的位置。最后,你提前蹲在一个安全的位置,等它靠近,再打它。”
“蹲墙角?我靠,这听起来有点像个猥琐发育的打法,”对面似乎有些不屑,“我之前一直觉得,蹲墙角是手短的才会用的技巧。我玩的是远程输出,讲究的是气势和压迫感,一箭一个,一口气清完。”
“你这想法太粗糙了,兄弟。”我笑了笑,“远程输出也要讲究战术,否则就是送菜。蒙德城外那片区域,墙角和树林边缘都是很好的藏身点。








