简介
最近玩那个《审判师》真香,这游戏有点东西。系统给得挺实在,开局就能拿把不错的手刀,砍野怪砍着砍着就爽了。里面任务不少,但都挺意思,有个护送商队的小任务,路上遇一打野,吓得我半天没敢动,最后硬着头皮冲过去了,哈哈。
第三章 系统觉醒
老王晃了晃脑袋,血腥味有点上头。这破“破甲”木系攻击锄头,挥起来是真顺手,就是这打猎杀怪……有点上头啊。他扛起锄头,看了一眼野猪尸体,心里嘀咕:“吃顿好的是吧?行,我送你一程。”
刚把野猪往背上的小背包里塞,还没塞满,突然一个弹窗飘起来,屏幕右下角的红点闪得欢快。
【叮!系统感应到宿主第一次完成杀戮任务,生命值损失超过10%,或击杀非玩家生物超过10次。)
老王“嚯”了一声,差点把背包的野猪碰掉。击杀非玩家生物?他这才数了数,刚才那头野猪,嘿嘿,勉强够三次。
【宿主行为活跃,符合系统绑定条件。检测到宿主对暴力行为有潜在倾向,系统进行初步觉醒。是否绑定“审判师”系统?】
屏幕上弹出一个按钮,红底白字,写着“确认绑定”。
老王嘴角抽了抽。这系统……够直接的。他手一抖,点下了那个按钮。
【叮!系统绑定成功!“审判师”系统正式觉醒!】 【宿主等级:1】 【属性点:10】 【技能树:解锁“审判之刃”主动技能,消耗10点属性点。】
“审判之刃?”老王念了一遍,有点懵。啥玩意儿?切菜专用?这游戏里打架,切菜都不够看啊。
但下一秒,他腰间的声音就提示了。
【叮!根据宿主行为分析,判定宿主性格含“冲动”因,“审判之刃”技能强化效果为:攻击时随机产生额外伤害,概率触发3%,伤害范围增加50%。】
老王:“……” 这系统……挺懂我啊。我昨天抢怪怪刷新点,直接怼上去,被打得嗷嗷叫,差点没下线,不就是冲动?呵,行,那我这一冲动,是不是能打出伤害来了?
他正琢磨着,突然“咣当”一声,系统提示又响起了。
【叮!“审判师”系统感应到宿主存在强烈的杀戮冲动或处于危险环境。根据任务引导,新手村生存任务已发布。】
老王:“啥玩意儿?”
屏幕一转,一片绿油油的景象出现在面前。中间有个木头牌子,上面歪歪扭扭地写着:“新手村”。
他刚踏入村口,就看到一个穿着士兵装的小白兔,举着一根小木棍,正对着一只刚从地里钻出来的绿色史莱姆。








