简介
《我想做游戏啊》!
哥们儿,你是不是也觉得好游戏老没新花样了?老哥也一样。于是某天我就琢磨着,老子不干了,自己搞个游戏玩玩!甭管啥,好玩就行。于是乎,泡面当饭,熬夜敲码,玩票性质搞了个小demo。
第八章 巨大的成功
手机往桌上一砸,我嘴里骂骂咧咧的。“我靠,逼死强迫症啊。”这破demo上线才三天,差评就堆成山了。一个个留言,句句扎心,看得我肝儿颤。前两天还有个哥们儿说,玩儿个锤子,活该辞职。我这心里能好受吗?
可偏偏就在今天,画风一转,天上掉馅饼了似的。
后台突然炸开了锅。不是差评,是评论。好几个都是“卧槽,牛逼!”“兄弟,你这游戏,终于让我摸到好游戏的边儿了!”还有一个,居然说,光了,这玩意儿能火!
我一开始没当回事儿,心想,能火?别逗了,我这玩意儿除了能让人骂,还能干啥?可看着看着,我这心就有点活泛了。
点开那几条“好评”,发现都不长,都是一句话,但每个后面都跟着一大堆点赞。有个哥们儿留言:“兄弟,你这游戏,终于让我感觉,玩游戏没白活。”还有个:“兄弟,你这游戏,让我想起小时候玩游戏的快乐。”
这些话,听着提气啊。我了个去,我这破demo,难道真的有点东西?
再往下翻,我看到一个帖子,居然有十几页回复。楼主说,他是个游戏开发者,一直在玩我这demo,越玩越上头。他说,我这demo虽然简单,但设计很用心,能把人代入进去。他还说,他要把我这demo推荐给他的朋友,让他们也来玩玩。
我看着那楼主的名字,吓了一跳。那不是业内有名的韩大师吗?韩大师,一个以作品硬核、创意十足著称的大神级开发者。我一直特别崇拜他,他的每款游戏,我都玩过,每一部都是精品。
这……这不可能啊。
我揉了揉眼睛,再仔细一看,没错,就是韩大师,而且他头像旁边还备注了一句:“推荐新秀,值得一看。”
我直接傻了,手里的泡面都忘了吃。我颤抖着手,点开了韩大师的回复。他说:“兄弟,你这demo,虽然简单,但很有灵气。我发现你在这demo里,用了好几个我都没用过的设计手法。很有潜力啊。如果你能继续琢磨,以后能成大器。”
我看着这些字,眼眶有点热。我活了二十多年,第一次有人这么评价我做的游戏。我这不是玩票,我这是真的有梦想啊!








