简介
《我想做游戏啊》!
哥们儿,你是不是也觉得好游戏老没新花样了?老哥也一样。于是某天我就琢磨着,老子不干了,自己搞个游戏玩玩!甭管啥,好玩就行。于是乎,泡面当饭,熬夜敲码,玩票性质搞了个小demo。
第一章 我想要个游戏开发工具
哥们儿,你说现在市面上这些游戏,玩来玩去是不是都一个味儿?枪战的还是吃鸡的,换皮不换骨,看得我这心里头直痒痒。看着屏幕上那些炫瞎眼的画面,听着耳机里喊得震耳欲聋的语音,我就寻思,要是老子自己搞个游戏,肯定不这么闹腾。
咋搞呢?我这人吧,没啥大本事,就是喜欢琢磨。大学时候捣鼓过几年编程,那玩意儿现在忘得差不多了,不过那股劲儿还在。我就想,搞游戏,总得有个能画图的,能搞音效的,还得有个能写代码的玩意儿。不能一个人吭哧吭哧捣鼓半天,最后啥也不是。
电脑这玩意儿,我就那台破笔记本,已经跟不上了。内存小,显卡差点意思。这点钱,哪够买好的?算了,先凑合着用。画图?找人画呗,或者自己瞎画。音效也一样,网上一多,还能找不着?最关键的是这个代码。
我这脑袋瓜子吧,有点儿学东西的天赋,就是记性一般,特别是那些弯弯绕绕的代码。市面上那些游戏引擎,什么Unity啊,Unreal啊,听起来就玄乎。下载个试用版,里里外外搞半天,我这人懒,看着就头大。直接干,咱就整个简单的!
我上网一搜,嘿,还真不少。什么GameMaker Studio 2,Construct 3,还有个Godot Engine。这些个玩意儿,看起来都不复杂,甚至有些还是免费的。我花了一天时间,挨个下载下来,捣鼓了半天。
GameMaker这玩意儿,看着还行,就是感觉有点卡。Construct 3,网页版的,访问有时候还慢,搞个啥都感觉隔着一层。最后,我点开了那个叫Godot的文件夹。界面挺清爽的,介绍也写得明白。最关键的是,免费!开源!这俩词儿,对我来说,简直是福音。
我就下决心,就它了!啥也不说了,开整!打开那个安装包,一路下一步,搞了半天,终于装好了。双击图标,一个黄黑相间的小猴子图标跳了出来,还挺喜庆。点开,导入模板,我这眼睛就直了。
哇塞!这界面,这流程,简单!拖拖拽拽,就能搞出个场景。我有点兴奋,心里头直打鼓。








