简介
哥们儿,想不想看看一个普通人怎么一步步搞出爆款游戏?这书讲的就是主角林风,以前就是个屌丝游戏迷,做梦都想设计游戏。后来机缘巧合进了游戏厂,从最底层干起,天天泡实验室跟BUG斗智斗勇,跟老板老板硬刚要求,还跟同事勾心斗角。
第一章 我的游戏设计之路
林风盯着电脑屏幕,屏幕上花花绿绿的功能,看得他眼皮直打架。他上了一天班,已经是第167次点开这个招聘软件了。其他软件上都是些销售、客服,要么就是 Java 工程师,不都是抢着 empirically 吗?就这个游戏开发的职位,招聘要求写得那叫一个天花乱坠,什么美术、策划、程序全都要,结果底下评论区清一色的是“查收”、“已报名”、“跪求面试机会”。
林风自嘲地笑了笑,合上电脑,揉了揉发酸的眼睛。他是个游戏迷,不是没想过做游戏,是真的没那个本事。市面上那些新游戏,他每个都玩得停不下来,通关、连刷、打怪,把里面的每个角落都摸得透透的。但他自己呢?连个像样的小游戏都做不出来。
第二天,林风揣着昨天投的简历就去了面试地点。那家公司叫“星辰游戏”,听说是个小厂,老板是个游戏老鸟,每年也出那么几个像样的产品。林风到了公司门口,门口冷冷清清的,只有一个保安在打瞌睡,显然今天没什么人面试。
他走进去,前台工作人员抬头看了他一眼,然后又低头玩起了手机。“坐等HR”,她头也不抬地说。
林风坐在椅子上,摸了摸口袋,手机响了。是老家爸妈打来的,问他工作找得怎么样。他含糊地说着,心里却没底。面试结果怎么知道?等通知吧,说不定没通知。
等了快一个小时,HR终于来了。她看了看林风的简历,然后又看了看周围,皱了皱眉。“就你了,去吧。”她把林风带到一间空房间,里面坐着几个人,看起来都是年轻人,围着一张桌子在讨论着什么。
“你是来面试的?”一个戴着眼镜的小伙子抬头问,看起来像个策划师。
“是的。”林风回答。
“你做过游戏开发吗?”
“没有,但我玩游戏很厉害。”林风笑着说。
“噗嗤,你这是开玩笑吧?”
“我开什么玩笑?我每个游戏都通关了好几次,里面每个细节都清楚。”
“行吧,那你觉得做一个游戏最重要的是什么?”
林风想了想,说:“肯定是好玩啊。”
“没错,但游戏不只是好玩,还得有创新,有商业模式。”另一个年轻人插话道。








