简介
好家伙,这游戏绝对是懂我的。策略这玩意儿,光靠憋大招没用,得算计啊。开局几回合就差点被自己坑死,那些小细节太要命了。操作简单,但怎么玩出花就看你脑细胞了。没事儿就琢磨琢磨怎么排兵布阵,超有意思。
第一章 初入战场
林凡点开这个叫《策略型游戏》的图标,脑子里就一个念头:这玩意儿够味儿。屏幕上亮起,是几个歪歪扭扭的选项,什么“新手教程”“直接开干”之类的。他点了个“直接开干”,心里嘀咕:省事,先看看这游戏的尿性。
一进游戏,视野哗啦一下就炸开了。地图上密密麻麻画着各种符号,五颜六色的标记代表不同的兵种和地形。右下角是自己的资源条,上面显示着木材、石头、粮食,还有一个歪嘴笑的小人儿代表人口。林凡把鼠标往地图上一丢,选了几个兵,点“出发”。
新手村外就是一片草地,对面是几个晃悠的“野怪”。他手一抖,派了两个弓箭手出去。屏幕上弹出来一个提示框,红字写着:“哎呀,别急别急,你那两个小兵还没学会走路呢。”林凡差点把鼠标拍飞。靠,这新手指导也太不靠谱了!
他赶紧删掉那俩倒霉的弓箭手,重新招了两个,这次点的是“步兵”。小兵摇摇晃晃出去了,林凡坐在椅子上喝了口茶,琢磨这游戏的操作。鼠标左键点单位,右键点目的地,简单明了。但刚才那个提示让他心里直打鼓,生怕又犯什么傻。
两拨小兵碰上了,叮叮当当地响了一阵,屏幕上跳出一个结算窗口。他数了数,自己这边死了一个步兵,对面也掉了一个。嗯,箭矢还能再准点。林凡点“结束战斗”,准备发展。
正琢磨着要不要造个铁匠铺,旁边突然弹出个系统消息:“检测到玩家操作过于谨慎,奖励‘心细如发’天赋点一枚。”林凡一愣,这什么奖励?他翻翻自己那点可怜的属性面板,发现多了个“心细”的标签,数值是1。这个天赋好像没啥用,但看着挺好玩。
接着往地图上跑,又遭遇了几波野怪。林凡发现一个规律:小怪一般不敢靠近森林和湖泊,但会把村庄围得密不透风。他灵机一动,用“计谋”按钮点了点,屏幕上飘过一行小字:“小兵绕行战术,执行中……”
小兵真的绕着森林走,直接从野怪侧翼抄了过去。哈哈,林凡心里乐开了花。这游戏,得动脑子啊!他看着不断增长的资源条,盘算着下一步:先造点房子扩大人口?








